Illustrierte Karte von Hawkins aus der Luft: das Labor, der Wasserturm und die roten Ranken der anderen Seite

Die Karte von Hawkins: alle Orte der Serie, im Stadtplan verortet

Universum · Hawkins · Geografie

SpoilerwarnungDiese Seite spricht Orte aus allen Staffeln an, die letzte inbegriffen.
Kurz gefasst

Keine vollständige Karte von Hawkins wurde je von der Produktion veröffentlicht: Alles lässt sich nur aus der Serie selbst rekonstruieren. In diesem Artikel: die Mirkwood-Straße zwischen dem Haus der Byers und dem der Wheelers, das nationale Labor am Waldrand, die Innenstadt und ihre Schaufenster, das Einkaufszentrum Starcourt, die verfluchten Orte Staffel für Staffel, der Spalt, der die Stadt 1986 in zwei Teile schneidet, und die echten Drehorte. Am Ende kannst du diesen Plan bei dir zu Hause zeichnen.

Hawkins gibt es nicht, und trotzdem kann man es zeichnen. In fünf Staffeln hat die Serie genug Hinweise gestreut — Schilder, Straßen, Wege mit dem Fahrrad, Polizeipläne —, um das Labor, den Steinbruch, den See und das Einkaufszentrum zueinander in Beziehung zu setzen. Hier steht, was die Karte wirklich sagt und was sie bewusst im Unklaren lässt.

Das Wichtigste

  • Die Stadt: fiktiv, gelegen in Indiana, Roane County
  • Der Ausgangspunkt: die Straße von Mirkwood, zwischen dem Haus der Byers und dem der Wheelers
  • Der zentrale Ort: das nationale Labor, am Waldrand
  • Der Ort der Staffel 3: Starcourt, das neue Einkaufszentrum
  • Was fehlt: Die Produktion hat nie eine vollständige Karte veröffentlicht
  • Der Orientierungspunkt am Ende: der Spalt, der die Stadt 1986 in zwei Hälften teilt

Das JournalAktualisiert am 16. September 2026Lesezeit 11 Min.

Eine Stadt, die keine Karte vollständig zeigt

Es gibt keinen vollständigen Plan von Hawkins. Die Produktion hat nie einen veröffentlicht, und die wenigen auf dem Bildschirm sichtbaren Dokumente — die Tafel im Polizeirevier, die Schatzsuchkarte der Kinder, der Radarschirm der Armee — zeigen jeweils nur ein Stück. Alles Übrige lässt sich aus den Wegen ableiten: Die Fahrräder brauchen so und so viele Minuten von der Middle School zum Haus der Byers, der Streifenwagen durchquert die Stadt in einer Nacht, und der Wald beginnt immer am Ende desselben Weges.

Das ist eine Entscheidung des Drehbuchs, kein Versäumnis. Eine Stadt, deren Plan man kennen würde, hörte auf, beunruhigend zu sein: Die Entfernungen müssen dehnbar bleiben, damit ein Kind zehn Minuten von zu Hause entfernt verschwinden kann. Die Fans haben also aus den Episoden Pläne rekonstruiert, und diese Karten gleichen sich alle in vier festen Punkten.

Das Labor

im Norden, abgelegen im Wald, eingezäunt, durch eine einzige Straße mit der Stadt verbunden

Die Innenstadt

eine Hauptstraße, die Polizeiwache, der Drugstore, das Kino

Die Viertel

aufgereihte Einfamilienhäuser, mit dem Keller der Wheelers im Zentrum

Der Wald

im Westen und im Süden, mit dem Steinbruch und dem See am Rand

Das Poster der Stadt, über dem Schreibtisch angepinnt.

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Mirkwood, die Straße, auf der alles beginnt

Der Name steht auf keinem Schild: Es ist der, den die Kinder einer Kreuzung von Waldwegen geben, entlehnt dem dunklen Wald aus einem Roman von Tolkien. Dort verschwindet Will am 6. November 1983, als er mit dem Fahrrad von einer Rollenspielrunde nach Hause fährt, und es ist der erste Ort, den die Serie genau verortet – denn die Suche muss irgendwo beginnen.

Mirkwood verbindet das Einfamilienhausviertel mit dem Haus der Byers, am Waldrand. Auf der Fankarte ist es die Achse, die die bewohnte Stadt von der wilden trennt: Alles, was von der anderen Seite kommt, führt dort vorbei, bis zu dem Riss, der sich 1984 in einem Baumstamm öffnet.

Ein Detail für FansDie Kinder benennen die Orte mit ihrem Spielervokabular. Mirkwood für den Wald, das „Tor“ für den Riss: Die Serie lässt die Kinder die Karte vor den Erwachsenen taufen.

Das Labor, der Punkt, von dem alles ausgeht

Der Bundeskomplex liegt im Norden, hinter einem Zaun, am Ende einer Straße, die nur dorthin führt. Als Forschungszentrum für Energie ausgegeben, wird dort das Programm von Dr. Brenner durchgeführt, und dort öffnet sich 1983 der erste Riss. Seine Lage zählt: weit genug entfernt, dass niemand sich nähert, nah genug, dass alles, was entkommt, in wenigen Stunden in der Stadt ist.

Die Serie nutzt es wie einen Magnetpol. 1984 laufen die unter den Feldern gegrabenen Tunnel auf es zu. Es schließt nach diesem Datum und öffnet drei Jahre später unter militärischem Kommando wieder, als die Stadt unter Quarantäne gestellt wird. Auf allen rekonstruierten Karten belegt es dieselbe Ecke: oben, abseits, durch einen einzigen Strich verbunden.

Ort Wo es liegt Staffeln
Das nationale Labor im Norden, im Wald, hinter einem Zaun 1, 2, 4, 5
Der Steinbruch von Sattler im Südwesten, am Waldrand 1, 2
Der Wald von Mirkwood zwischen dem Viertel der Wheelers und dem Haus der Byers 1
Hoppers Hütte tief im Wald, ohne Nachbarn 2, 3, 4
Lover's Lake im Süden der Stadt 4

Das Stadtzentrum, eine Straße und ein paar Schaufenster

Das Herz von Hawkins passt in eine Straße: die Polizeiwache, der Drugstore, in dem Joyce arbeitet, das Kino, die Bibliothek, ein paar Geschäfte und ein Parkplatz. Es ist die Kulisse der Tagesszenen, der Ort, an dem das Gerücht umgeht und an dem sich die Bewohner begegnen. 1985 leert die Eröffnung eines neuen Einkaufszentrums am Stadtrand diese Straße von ihren Kunden – die Serie macht daraus ein eigenes Thema, mit zugenagelten Schaufenstern und einem gefälligen Bürgermeister.

Zwei Freizeitorte zählen ebenso viel wie die Geschäfte. Die Palace Arcade, eine Videospielhalle, in der die Rivalität um die Highscores ausgetragen wird, und später die Videothek, in der Steve und Robin arbeiten und die 1986 als Hauptquartier der Ermittlung dient. Beide funktionieren wie Dorfplätze für Jugendliche.

  1. Die Polizeiwache

    das Büro von Hopper, die Vermisstentafel, die Kaffeemaschine

  2. Melvald's

    Joyces Drugstore, und die Magnete, die von den Kühlschranktüren fallen

  3. Das Palace Arcade

    die Spielhalle, ihre Automaten und der von MadMax signierte Rekord

  4. Die Videothek

    die Theke von Steve und Robin, und die nach Genre sortierten Kassetten

Das Einkaufszentrum, die Stadt, die ihre Form ändert

Am Stadtrand eröffnet, wird das Einkaufszentrum innerhalb einer Staffel zum Schwerpunkt von Hawkins: Die Jugendlichen arbeiten dort, hängen dort ab und kaufen dort ein, während sowjetische Ingenieure darunter graben, um einen Riss wieder zu öffnen. Das Gebäude brennt am 4. Juli 1985 ab, und die öffentliche Version spricht von einem Brand. Auf der Karte hinterlässt es ein Loch: eine Brache, die die folgenden Staffeln umgehen.

Diese Verschiebung vom Zentrum zur Peripherie ist eine der treffendsten Ideen der Serie über die 80er-Jahre. Die Stadt wächst nicht, sie leert sich auf der einen Seite, um sich auf der anderen zu füllen, und die Hauptkulisse wechselt mit jeder Staffel den Ort, ohne dass sich der Gesamtplan bewegt.

Die EisdieleDas Scoops Ahoy mit seinen Matrosenuniformen lag im ersten Stock. Es ist eines der wenigen Geschäfte in Hawkins, dessen genaue Lage in einem Gebäude bekannt ist.

Die Figur des Monsters, das zwischen zwei Straßen umherstreift.

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Die verfluchten Orte, Staffel für Staffel

Jede Staffel fügt einen Ort hinzu, den die Stadt lieber vergessen würde. Das städtische Schwimmbad und das verlassene Stahlwerk, 1985. Das viktorianische Creel-Haus, seit 1959 leer, in dem das Wesentliche der folgenden Staffel spielt. Der Wohnwagenpark von Forest Hills, mit dem Wohnwagen, in dem das erste Opfer von Vecna stirbt, und dann dem, in dem Max wohnt. Und der See im Süden, auf dessen Grund sich ein Riss verbirgt.

Diese Orte haben eines gemeinsam: Sie liegen alle am Rand der Stadt, weder im Zentrum noch mitten im Wald. Dort setzt die Serie ihre Tore zur anderen Seite an, als könnte sich die Gefahr nur an den Orten öffnen, um die sich niemand kümmert.

Verfluchter Ort Was dort geschieht Staffel
Das Creel-Haus drei Morde im Jahr 1959, dann Vecnas Unterschlupf 4 und 5
Forest Hills der Wohnwagen des ersten Opfers von 1986, der von Max 4
Lover's Lake der Riss unter Wasser, genannt Watergate 4
Das verlassene Stahlwerk die Jagd im Sommer 1985 3
Das städtische Schwimmbad der Posten des Rettungsschwimmers, und ein Verschwinden 3

Wenn die Karte zerreißt

Am Ende von Staffel 4 öffnen sich vier Tore an den vier Orten, an denen Vecna getötet hat, und die Stadt reißt über mehrere Kilometer auf. Der Riss zieht sich durch die Viertel, durchtrennt Straßen, verschluckt Häuser. Die Presse spricht von einem Erdbeben. Zum ersten Mal verändert sich die Karte von Hawkins wirklich: Es ist nicht mehr eine Kulisse, die sich verschiebt, es ist der Boden, der sich öffnet.

Achtzehn Monate später lebt die Stadt unter militärischer Quarantäne, eingezäunt, mit Kontrollpunkten an den Straßen. Die Geografie wird zum Einsatz: Man bewegt sich nicht mehr frei, jeder Weg führt durch Tunnel, durch die Kanalisation oder über ein Piratenradio. Die letzte Staffel spielt auf der Karte, die die vier vorherigen geduldig gezeichnet haben.

  • Das erste Portalder Wohnwagen im Forest-Hills-Park
  • Das zweiteder See, im Süden
  • Der drittedas Schrottplatzgelände, im Osten
  • Der viertedas Creel-Haus, im Zentrum

Wo die Stadt wirklich gefilmt wurde

Hawkins gibt es nicht, aber seine Drehorte schon. Gedreht wurde vor allem in Georgia, rund um Atlanta: eine Kleinstadt, deren Hauptstraße als Innenstadt diente, ein ehemaliges Einkaufszentrum, das für den Sommer 1985 zur Kulisse umgebaut wurde, Wälder und Seen eine Autostunde entfernt. Mehrere dieser Orte lassen sich besichtigen, und einige Geschäfte haben die Schilder behalten.

Das ist die amüsanteste Abweichung zwischen Karte und Wirklichkeit: Die Stadt in Indiana, die jeder zu kennen glaubt, ist ein Zusammenbau georgischer Städte, die dutzende Kilometer voneinander entfernt gefilmt werden. Auf dem rekonstruierten Plan können zwei benachbarte Gebäude im echten Leben vierzig Autominuten auseinanderliegen.

Die Karte zu Hause nachbauen

Für einen Fan, der Hawkins an die Wand bringen will, gibt es drei Ansätze. Der erste, der getreueste, geht von den vier festen Punkten aus – Labor im Norden, Stadtzentrum in der Mitte, Wald im Westen, See im Süden – und setzt den Rest Folge für Folge dazu. Der zweite übernimmt die Karte, die die Kinder in der Serie selbst zeichnen, mit ihren Rollenspielnamen. Der dritte, der dekorativste, mischt beide und fügt die Daten hinzu.

Die Plakate der Serie gehen oft so vor: eine stilisierte Karte, rote Markierungen an den Schlüsselorten und eine zeittypische Typografie. Das ist die einfachste Art, Hawkins vor Augen zu haben, ohne zu verraten, was die Serie im Dunkeln gelassen hat – denn die halbe Freude liegt gerade darin, dass man nicht genau weiß, wo der Wald aufhört.

Das Hawkins-T-Shirt, für alle, die dort aufgewachsen sind.

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Häufige Fragen

Wo liegt Hawkins?

In Indiana, mitten im amerikanischen Mittleren Westen, in einem County namens Roane. Die Stadt ist vollständig erfunden: Kein Ort dieses Bundesstaats trägt diesen Namen.

Gibt es eine vollständige Karte von Hawkins?

Nein. Die Produktion hat nie einen Gesamtplan veröffentlicht; auf dem Bildschirm erscheinen nur Fragmente, wie die Tafel auf der Polizeiwache. Die Karten, die man online findet, sind Rekonstruktionen von Fans.

Was ist Mirkwood?

Der Name, den die Kinder einer Kreuzung von Waldwegen geben, entlehnt bei Tolkien. Dort verschwindet Will am 6. November 1983, zwischen dem Einfamilienhausviertel und dem Haus der Byers.

Wo liegt das Labor?

Im Norden der Stadt, abgelegen im Wald hinter einem Zaun, am Ende einer einzigen Straße. Das ist der Punkt, von dem alles ausgeht: Der erste Riss öffnet sich dort 1983.

Wo wurde die Serie gedreht?

Hauptsächlich in Georgia, rund um Atlanta. Mehrere Schauplätze kann man besuchen, auch wenn zwei auf dem Bildschirm benachbarte Gebäude vierzig Fahrminuten auseinanderliegen können.

Was ist aus dem Einkaufszentrum geworden?

Es brennt am 4. Juli 1985 nach einer unterirdischen Explosion ab, und die offizielle Version spricht von einem Feuer. Die folgenden Staffeln machen einen Bogen um die Brache, die es hinterlässt.

Wo öffnen sich die vier Tore?

An den vier Orten, an denen Vecna 1986 getötet hat: der Wohnwagenpark, der See, der Schrottplatz und das Creel-Haus. Ihr gleichzeitiges Öffnen spaltet die Stadt über mehrere Kilometer.

Kann man Hawkins besuchen?

Nicht Hawkins, sondern seine Schauplätze: Die Hauptstraße, Hawkins High, der See und mehrere Häuser wurden in kleinen Städten in Georgia gedreht, die heute Besucher empfangen.

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