Les objets cultes de Stranger Things

Kultobjekte aus Stranger Things: die 15 Accessoires, die die Serie erzählen, von der Waffel bis zum Walkman

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SpoilerwarnungDieser Artikel spricht Szenen aus den Staffeln 1 bis 5 an.

Eine Waffel, eine Lichterkette, ein Walkie-Talkie, ein Baseballschläger mit Nägeln: Die Serie erzählt sich über ihre Objekte, alle aus der Zeit, alle zu Symbolen geworden. Hier sind die fünfzehn Kultaccessoires, mit der Szene, die sie berühmt gemacht hat, und der Figur, die sie bezeichnen.

Das Wichtigste

  • Am einfachsten: die Eggo-Waffel, Elfis Lieblingsgericht
  • Am nützlichsten: das Walkie-Talkie, der Funk der Clique
  • Am meisten kopiert: Steves Nagelschläger
  • Am bewegendsten: Max' Walkman und ihre Kassette

Das JournalAktualisiert am 16. September 2026Lesezeit 7 Min.

Die Objekte der Clique

Objekt Figur Die Szene Was es erzählt
Die Eggo-Waffel Elfi Mikes Gefriertruhe, Staffel 1 Die erste Süßigkeit eines Mädchens ohne Kindheit
Das Walkie-Talkie Mike, Dustin, Lucas Die Rufe nach Will, Staffel 1 Die Freundschaft vor den Handys
Die Lichterketten und das Alphabet Joyce Die Wand, Staffel 1 Eine Mutter, die glaubt
Der Nagelschläger Steve Das Byers-Haus, Staffel 1; dann jede Staffel Der Schönling, der zum Beschützer wurde
Die Kappe Dustin Alle Staffeln Das Kind, das sich nicht verändert
Das Bandana Lucas Der Wald, Staffel 1 Der Soldat der Clique
Die Steinschleuder Lucas Gegen den Demogorgon, Staffel 1 David gegen Goliath

Die Accessoires der Serie, zum Sammeln.

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Staffeln 2 und 3

Objekt Figur Die Szene Was es erzählt
Das Skateboard Max Die Spielhalle, Staffel 2 Die Neue, die schneller ist
Das Heathkit-Funkgerät Der AV-Club Staffeln 1 und 3 Die Wissenschaft der Kinder
Das Hawaiihemd Hopper Der Sommer 1985 Ein Vater, der es versucht
Die Scoops-Ahoy-Uniform Steve und Robin Starcourt, Staffel 3 Der lustigste Sommer
Der Kirsch-Slush Alexei Der Jahrmarkt, Staffel 3 Das Glück, zu kurz

Hoppers Hawaiihemd und die Uniform von Scoops Ahoy sind die beiden Objekte der Staffel 3, die zu Kostümen geworden sind: Man trägt sie nicht, man spielt sie.

Staffeln 4 und 5

Objekt Figur Die Szene Was es erzählt
Der Walkman und die Kassette Max Der Friedhof, Staffel 4 Der Song, der rettet
Die Jacke mit Aufnähern Eddie, dann Dustin Das Dach, Staffel 4; die Quarantäne, Staffel 5 Das Erbe eines Freundes
Die Gitarre Eddie Das Dach des Wohnwagens Das Metal-Konzert schlechthin
Die Standuhr Vecna Die Visionen, Staffel 4 Die verbleibende Zeit
Die Axt Joyce Der Abgrund, Staffel 5 Die Mutter, die beendet, was sie begonnen hat

Eddies WesteEs ist das Objekt, das zwei Staffeln durchquert: 1986 an Eddie, 1987 an Dustin, wie eine Trauer, die man trägt. Die Serie erklärt es nie; sie zeigt es.

Was sie erzählen

Die Objekte der Serie stammen alle aus der Zeit, und alle auf Kinderhöhe: was man in einer Küche, einer Garage, einem Keller von 1983 findet. Keine futuristische Waffe, kein Gadget: ein Schläger, eine Lichterkette, ein Funkgerät. Das macht die Serie glaubwürdig, und das macht ihre Objekte sammelbar: Jedes ist eine Erinnerung, die der Zuschauer selbst in der Hand halten konnte.

Für Fans

Die Objekte gibt es als Repliken, als tragbare Accessoires, als Figuren, die sie halten, und als Deko. Am gefragtesten sind Steves Schläger als Replik, Mikes Walkie-Talkie, der Walkman von Max und Joyces Lichterketten für die Wand. Der Rest, die Cap, das Bandana, das Hemd, findet sich im Secondhandladen oder in einem Schrank von 1985.

Die Steve-Figur, Baseballschläger in der Hand.

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Die Objekte, Staffel für Staffel, in einer Tabelle

Objekt Staffel An wen Was er erzählt
Das zurückgelassene Fahrrad 1 Will Der erste Hinweis der Serie, unversehrt am Straßenrand
Die Lichterkettenwand 1 Joyce Ein gemaltes Alphabet und Glühbirnen: durch die Wände sprechen
Die Eggo-Waffel 1 und 2 Elfi Die Freiheit, dann die Sprache einer Adoption
Das Walkie-Talkie 1 bis 3 Die Clique Der private Kanal, und die 353 Anrufe von Mike
Der Nagelschläger 2 und 3 Steve Der Babysitter, der zum Kämpfer wurde
Der Walkman 4 und 5 Max Kate Bush gegen Vecna, dann das Lied über Kopfhörer im Krankenhaus
Das T-Shirt des Hellfire Club 4 und 5 Eddie, dann Dustin Die Uniform einer „Sekte“, zur Flagge geworden
Das Plektrum 4 Eddie, dann Wayne Von Dustin an seinen Onkel zurückgegeben, im Epilog von 1986
Die Standuhr 4 Vecna Das Signal des Fluchs
Der Koffer 5 Henry Der Ursprung des Bösen, geöffnet in einer Mine
Der zwanzigseitige Würfel 1 bis 5 Alle Der Würfelwurf vom 6. November 1983 und Hollys neue Kampagne 1989

Die Objekte der letzten Staffel

Die letzte Staffel fügt wenige Objekte hinzu, aber sie macht Reliquien daraus. Das T-Shirt des Hellfire Club, das Dustin 1987 als Einziger trägt und für das er schikaniert wird. Max' Kopfhörer im Krankenhaus, über die Lucas ihren Song abspielt. Hollys Buch, Die Zeitfalte, das Mr. Whatsit und Camazotz ihre Namen gibt. Robins Radiosender WSQK und seine Antenne, die zur Leiter in den Abgrund wird. Und der Aktenkoffer, dessen Inhalt man nur einen Augenblick lang sieht.

Im Epilog ein letztes Objekt: die Ordner von Dungeons & Dragons, die die Gruppe wegräumt, bevor sie essen geht, und die Holly für ihre eigene Kampagne wieder hervorholt. Die Serie beginnt mit einem Würfelwurf und endet mit einem Ordner, der wieder aufgeschlagen wird.

Warum die Serie über Objekte erzählt

Die Duffers kommen aus einem Kino, dem der 80er-Jahre, in dem ein Objekt eine Szene wert ist: das Fahrrad von E.T., die Karte der Goonies, der DeLorean. Sie haben die Methode auf jede Staffel angewandt: ein Objekt pro Figur, im Bild gehalten, das sagt, was die Figur nicht sagt. Joyce spricht durch die Lichterketten, weil sie nicht mit Will sprechen kann; Max überlebt durch den Walkman, weil sie Billy nicht vergeben kann; Dustin trägt das T-Shirt, weil er Eddie nicht zurückholen kann.

Das erklärt auch den Shop: Die Objekte der Serie sind Symbole, bevor sie Produkte sind, und ein Fan, der Eddies Plektrum oder Dustins Cap trägt, trägt eine Szene. Die Gesichter dagegen gehören den Schauspielern.

Das Wichtigste in KürzeDie Waffel, das Walkie-Talkie, die Lichterketten: Staffel 1. Das Hemd von Hopper und Scoops Ahoy: Staffel 3. Max' Walkman und Eddies Jacke: Staffel 4. Joyces Axt: das Ende.

Häufige Fragen

Was sind die Kultobjekte von Stranger Things?

Die Eggo-Waffel, das Walkie-Talkie, Joyces Lichterketten, Steves Nagelschläger, Dustins Kappe, Max' Walkman, Eddies Jacke, Hoppers Hawaiihemd, die Scoops-Ahoy-Uniform.

Warum isst Elfi Waffeln?

Weil es die ersten sind, die sie probiert, in Mikes Gefrierschrank 1983: die erste Süßigkeit eines Mädchens, das in einem Labor aufgewachsen ist.

Welches Objekt wird am meisten kopiert?

Steves Nagelschläger als Replik, und Eddies Jacke mit Aufnähern, von den Fans Aufnäher für Aufnäher nachgebaut.

Welches Objekt durchläuft die meisten Staffeln?

Dustins Kappe, präsent von 1983 bis 1989, und Steves Schläger, von Staffel 1 bis Staffel 4.

Welches ist das letzte Objekt der Serie?

Die Dungeons-&-Dragons-Ordner, von der Gruppe vor dem Abendessen von 1989 weggeräumt und von Holly für ihre eigene Kampagne wieder geöffnet: die letzte Einstellung, bevor Mike die Tür schließt.

Welches Objekt der letzten Staffel ist Kult geworden?

Das T-Shirt des Hellfire Club, von Dustin allein zu Ehren von Eddie getragen, und Hollys Buch, Die Zeitfalte, das Mr. Whatsit und Camazotz ihre Namen gibt.

Welches Objekt der Serie wird am häufigsten als Merchandise nachgebildet?

Das T-Shirt des Hellfire Club, gleich nach dem Start der Staffel 4, vor der Eggo-Waffel und dem zwanzigseitigen Würfel.

Wo landet Eddies Plektrum?

Bei seinem Onkel Wayne: Dustin gibt es ihm im Epilog der Staffel 4 zurück und sagt ihm, dass Eddie als Held gestorben ist.

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