Les talkies-walkies de la bande dans Stranger Things

Die Walkie-Talkies von Stranger Things: das Realistic TRC-214 und das Funkgerät von Cerebro

Universum · Kultobjekte · Die Funkgeräte

SpoilerwarnungDieser Artikel geht auf Szenen aus allen Staffeln bis Staffel 5 ein, ohne deren Ende zu verraten.

Vor den Handys gab es die Walkie-Talkies: Die der Clique, mit ihren langen Antennen, sind das erste Werkzeug der Serie, und sie werden, Staffel für Staffel, zu einem Amateurfunkgerät, einer zehn Meter hohen Antenne und einem Mittel, um mit der anderen Welt zu sprechen. Hier sind die Modelle, die Szenen und was sie erzählen.

Das Wichtigste

  • Modell der Jungs: Realistic TRC-214, verkauft von RadioShack
  • Reichweite: einige Kilometer, genug für Hawkins
  • Cerebro: Dustins Antenne, Staffel 3
  • Das Heathkit-Funkgerät: das Gerät der Middle School, von Mr. Clarke ausgeliehen

Das JournalAktualisiert am 16. September 2026Lesezeit 7 Min.

Das Walkie-Talkie TRC-214, die Stimme der Clique

Das Walkie-Talkie von Mike, Lucas und Dustin ist ein reales Modell: das Realistic TRC-214, Anfang der 80er-Jahre von RadioShack verkauft, groß wie ein Ziegelstein, mit einer einen halben Meter langen Teleskopantenne. Seine Reichweite, ein paar Kilometer, entspricht der einer Kleinstadt: Die Jungen können von einem Haus zum anderen miteinander sprechen, was 1983 ein Luxus ist.

Schon in der ersten Episode ist das Walkie-Talkie ein Ermittlungswerkzeug: Über dieses Gerät organisiert die Clique ihre Suche nach Will, streiten sich Lucas und Mike, und lernt Elfi, „Mike“ zu sagen. Seine Regeln, „Code Rot“, „Ende“, sind die von Kindern, die Soldaten spielen.

Das Heathkit-Funkgerät und Wills Stimme

Um weiter zu sprechen, gibt es das Amateurfunkgerät des AV-Clubs der Middle School, ein Heathkit, das Mr. Clarke bestellt hat. Elfi ist es, die darüber Wills Stimme von der anderen Seite hörbar macht, mit geschlossenen Augen: die Szene, in der die Clique begreift, dass er lebt. Das Funkgerät nützt technisch nichts; es ist ein Hilfsmittel für die Kraft von Elfi, und ein Symbol: Die Wellen durchdringen, was Mauern nicht durchdringen.

Dieselbe Idee kehrt in jeder Staffel wieder: Die andere Seite stört Radios, Lichter, Magnete. Hinhören heißt schon sehen.

Wills CodeIn Staffel 2, besessen, kommuniziert Will per Morsecode, indem er auf Rohre klopft: „Close gate“. Die Clique entschlüsselt es mit den Handbüchern des AV-Clubs. Das Funkgerät ist nie weit von den Worten entfernt.

Cerebro: Dustins Antenne

Sommer 1985: Dustin kommt aus dem Wissenschaftscamp zurück, mit einer Freundin, Suzie, in Utah, Tausende Kilometer entfernt. Um mit ihr zu sprechen, baut er Cerebro, eine zehn Meter hohe Amateurfunkantenne, auf dem Gipfel eines Hügels von Hawkins aufgestellt und nach der Maschine von Professor Xavier in X-Men benannt. Seine Freunde helfen ihm beim Tragen, unter Gemurre.

Cerebro empfängt Suzie nicht sofort. Sie empfängt etwas anderes: eine verschlüsselte Übertragung auf Russisch, die die ganze Staffel 3 in Gang setzt. Und über Cerebro erreicht Dustin im Finale endlich Suzie und bekommt die Planck-Konstante, gegen ein Lied.

Warum der Funk der rote Faden der Serie ist

Die Duffers sind mit Walkie-Talkies aufgewachsen, und sie haben daraus mehr gemacht als ein Requisit der Epoche: das einzige Kommunikationsmittel, das die Erwachsenen nicht kontrollieren. Kein abgehörtes Festnetztelefon, keine Eltern im Raum; Kinder, die nachts miteinander reden, von einem Zimmer zum anderen. Die ganze Serie beruht auf dieser Idee, dass eine Gruppe Kinder Dinge wissen kann, von denen die Welt nichts ahnt, und das Funkgerät ist das Werkzeug, das es ermöglicht.

Die Funkgeräte der letzten Staffeln

Staffel 4 verstreut die Figuren, und der Funk kehrt als Verbindung zurück: Dustin und Eddie kommunizieren per Walkie-Talkie zwischen der realen Welt und der anderen Seite, mit einer Verzögerung, die jeden Austausch beklemmend macht. In Staffel 5, unter Quarantäne, sind die Walkie-Talkies wieder das einzige Netz, das der Armee entgeht. Die Serie endet, wie sie begonnen hat: Kinder, die über den Äther miteinander sprechen.

Objekt Staffel Schlüsselszene
Walkie-Talkie TRC-214 1 Die Suche nach Will, Lucas' „Code Rot“
Heathkit-Funkgerät der Middle School 1 Wills Stimme durch Elfi
Cerebro 3 Die russische Nachricht, dann das Duett mit Suzie
Walkie-Talkies von Eddie und Dustin 4 Der Countdown des Gitarrensolos

Alle Radios der Serie, in einer Tabelle

Gerät Staffel Was er ermöglicht
Die Walkie-Talkies der Clique 1 bis 3 Der private Kanal der Jungs, und die 353 Anrufe von Mike an Elfi 1984
Das Funkgerät des AV-Clubs 1 Wills Stimme, von Elfi von der anderen Seite aufgefangen
Cerebro 3 und 4 Dustins Antenne auf dem Hügel: Suzie, dann die russische Nachricht
Die Funkgeräte von Steve und Robin 3 Die Verbindung zur Basis unter Starcourt und zu Dustin
Das Funkgerät im Gefängnis 4 Der Kontakt zwischen Hopper, Dmitri und Yuri
WSQK 5 Der Sender, von dem Robin sendet, die Kommandozentrale der Crawls und die Antenne der letzten Schlacht

WSQK: der Sender, der die Serie beendet

Die letzte Staffel macht das Radio zum Herzstück des Ganzen. Steve und Robin arbeiten beim Sender WSQK, wo Robin ihre Morgensendung moderiert; die Gruppe verfolgt dort Hoppers Crawls auf der anderen Seite; und von dort geht das codierte Signal aus, ein Song, der über den Äther geht und einen Crawl am selben Abend ankündigt, ohne dass die Armee es begreift. Die Antenne des Senders wird im Finale zur Leiter, die die Gruppe bis zum Abgrund hinaufklettert.

Der Faden, den Joyce 1983 mit ihren Lichterketten geöffnet hat, schließt sich so: Die ganze Serie über hat man mit den Mitteln der Zeit durch die Wände gesprochen, und die letzte Schlacht spielt sich auf der Spitze eines Radiosenders ab. Aus dem Walkie-Talkie-Modell von 1983 ist am Ende eine ganze Sendestation geworden.

Für Sammler

Das Walkie-Talkie der Clique ist ein amerikanisches Kaufhausmodell der 80er, mit Teleskopantenne und Morsecode, verkauft von einer heute verschwundenen Elektronikkette. Originalexemplare aus der Zeit findet man gebraucht, oft defekt; nach Staffel 1 wurden Repliken produziert, und es gibt dekorative Versionen ohne Elektronik fürs Regal.

Cerebro, Dustins Antenne, ist eine improvisierte Konstruktion, inspiriert von Amateurfunkantennen, am Ende der Staffel 3 auf einem Hügel aufgebaut und 1986 wiederverwendet. Sie ist nicht im Handel erhältlich, aber Fans haben Nachbauten für Conventions gebaut, meist leichter als die, die Dustin auf den Gipfel des Hügels schleppt.

Für den Rest der Ausrüstung antwortet der Shop, Ende.

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Häufige Fragen

Welches Modell haben die Walkie-Talkies in Stranger Things?

Das Realistic TRC-214, Anfang der 80er von RadioShack verkauft. Es ist in allen Staffeln zu sehen.

Was ist Cerebro?

Die Amateurfunkantenne, die Dustin in Staffel 3 baut, um mit Suzie zu sprechen, benannt nach der Maschine der X-Men. Sie fängt die russische Nachricht auf.

Wie hört die Clique Will im Radio?

Dank Elfi, die das Heathkit-Funkgerät der Middle School als Hilfsmittel nutzt, um ihren Geist auf die andere Seite zu projizieren.

Kann man noch ein TRC-214 kaufen?

Nur gebraucht: Das Modell wird nicht mehr hergestellt. Von der Serie inspirierte Repliken gibt es.

Was ist WSQK?

Der Radiosender von Hawkins, 1987, wo Robin ihre Morgensendung moderiert und von wo aus die Gruppe die Crawls verfolgt; seine Antenne dient im Finale als Leiter zum Abgrund.

Kann man das Walkie-Talkie aus der Serie kaufen?

Originalexemplare aus der Zeit findet man gebraucht, oft nicht mehr funktionsfähig; Repliken und dekorative Versionen wurden nach Staffel 1 produziert.

Wie oft ruft Mike Elfi 1984?

353 Abende in Folge, über sein Walkie-Talkie, ohne Antwort. Elfi hört ihm aus Hoppers Hütte zu, ohne antworten zu können.

Welche Nachricht fängt Dustin 1985 mit Cerebro auf?

Eine russische Nachricht, aufgenommen und von Robin entschlüsselt: die wöchentliche Lieferung der Sowjets nach Starcourt, „wenn das Blaue im Westen auf das Gelbe trifft“.

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